RLCraft 2.9.3 Optimizasyon Rehberi: FPS Artırma, Mod, Arayüz ve Grafik Ayarları

RLCraft 2.9.3 Optimizasyon Rehberi: Mod, Arayüz ve Grafik Ayarları

RLCraft 2.9.3 Optimizasyon Rehberi: FPS Artırma, Mod, Arayüz ve Grafik Ayarları

{tocify} $title={Konu Başlıkları}

Giriş

RLCraft 2.9.3 oynarken kullandığım optimize ayarları bu yazıda topladım. Java bellek ve JVM argümanları, oyun içi video ayarları, OptiFine, eklediğim ve devre dışı bıraktığım modlar, kaynak paketi sıralaması ve mod/arayüz ayarlarının hepsini tek yerde bulabilirsiniz. Aynı ayarların gösterildiği sessiz (no commentary) videoyu da YouTube kanalımdan izleyebilirsiniz. İyi oyunlar!

Bu ayarlar benim sistemimde 1080p 60 FPS hedefiyle seçildi. Sisteminize göre Render Distance ve RAM gibi değerleri değiştirmeniz gerekebilir. Ayarları bir anda değil, tek tek uygulayıp FPS farkını gözlemlemenizi öneririm.

Test Sistemi ve Sürümler

Donanım

Parça Model
CPUAMD Ryzen 5 5600 @ 4.45 GHz
GPUGIGABYTE GeForce RTX 4060 EAGLE 8GB
RAMG.Skill 2x16GB 3600MHz
SSDSamsung 870 EVO 1TB (SATA)
MonitörSamsung LS24AG32x, 1920x1080 120Hz

Yazılım

  1. Modpack: RLCraft 2.9.3
  2. Forge: 14.23.5.2860
  3. OptiFine: OptiFine_1.12.2_HD_U_G5

Java ve Başlatıcı Ayarları

RLCraft profilinin Java/bellek ayarlarında (CurseForge uygulaması) aşağıdaki değerleri kullanıyorum.

RAM Ayırma

Oyuna 8192 MB (8 GB) RAM ayırdım. Gereğinden fazla RAM ayırmak her zaman fayda sağlamaz; sisteminizde 16 GB RAM varsa 6-8 GB makul bir aralıktır.

JVM Argümanları

Kopyala-yapıştır için tek satır:

-Xmx8G -Xms6G -XX:+UseG1GC -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapRegionSize=32M -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:G1SummarizeRSetStatsPeriod=1 -XX:G1HeapWastePercent=5

Hangi argüman ne işe yarıyor:

Argüman Açıklama
-Xmx8GJava'nın kullanabileceği en yüksek bellek miktarı.
-Xms6GOyun açılırken ayrılan başlangıç bellek miktarı.
-XX:+UseG1GCG1 çöp toplayıcısını (garbage collector) kullanır.
-XX:+UnlockExperimentalVMOptionsDeneysel bayrakları açar. Aşağıdaki bazı G1 ayarları için gereklidir.
-XX:MaxGCPauseMillis=50Çöp toplama duraksamalarını en fazla 50 ms civarında tutmayı hedefler.
-XX:G1NewSizePercent=20Genç nesil için ayrılan minimum bellek yüzdesi.
-XX:G1ReservePercent=20Belleğin %20'sini yedek olarak tutar.
-XX:G1HeapRegionSize=32MG1 bellek bölgesi boyutu.
-XX:+DisableExplicitGCModların zorla tetiklediği System.gc() çağrılarını yok sayar.
-XX:+AlwaysPreTouchBelleği oyun açılırken ayırır. Açılış uzar, oyun sırasında takılma azalır.
-XX:+ParallelRefProcEnabledReferans işlemeyi paralel yapar.
-XX:+UnlockDiagnosticVMOptionsTeşhis amaçlı bayrakları açar.
-XX:G1SummarizeRSetStatsPeriod=1G1 istatistik çıktısıyla ilgili teşhis bayrağıdır. FPS'e doğrudan katkısı yoktur, isterseniz çıkarabilirsiniz.
-XX:G1HeapWastePercent=5Geri kazanılabilir alan %5'in altına düşünce karışık toplama döngüsünü sonlandırır.

Oyun İçi Video Ayarları

Mobil kullanıcılar tabloları daha rahat okumak için siteyi masaüstü sürümüne alarak veya ekranı çevirerek okuyabilirsiniz.
Ayar Değer
Render Distance12
Max Framerate60 fps
VSyncOFF
GraphicsFast
Smooth LightingMaximum
Smooth Lighting Level100%
GUI ScaleLarge
BrightnessBright
Dynamic LightsFancy
View BobbingON
Use VBOsOFF
Attack IndicatorOFF
Dynamic FOVOFF
FullscreenON (1920x1080)

OptiFine Ayarları

Aşağıdaki başlıklar, oyundaki Video Settings ekranındaki OptiFine alt menülerinin adlarıyla aynıdır.

Performans

Ayar Değer
Smooth FPSON
Smooth WorldON
Lazy Chunk LoadingON
Chunk Updates1
Dynamic UpdatesON
Fast RenderOFF
Fast MathOFF
Render RegionsOFF
Smart AnimationsOFF
Occlusion FancyOFF

Detaylar

Quality (Kalite)

Ayar Değer
Mipmap Levels3
Mipmap TypeTrilinear
Anisotropic FilteringOFF
AntialiasingOFF
Clear WaterON
Random EntitiesON
Better GrassOFF
Better SnowOFF
Custom FontsON
Custom ColorsON
Connected TexturesFancy
Natural TexturesOFF
Custom SkyON
Custom ItemsON
Custom Entity ModelsON
Custom GUIsON
Emissive TexturesON

Details (Detaylar)

Ayar Değer
CloudsOFF
Cloud HeightOFF
TreesFancy
Rain & SnowFast
SkyON
StarsON
Sun & MoonON
Show CapesON
FogFast
Fog Start0.8
Translucent BlocksFancy
Held Item TooltipsON
Dropped ItemsFast
Entity ShadowsON
VignetteDefault
Alternate BlocksON
Swamp ColorsON
Smooth BiomesON

Animations (Animasyonlar)

Ayar Değer
Water AnimatedON
Lava AnimatedON
Fire AnimatedON
Portal AnimatedON
Redstone AnimatedON
Explosion AnimatedON
Flame AnimatedON
Smoke AnimatedON
Void ParticlesON
Water ParticlesON
Rain SplashON
Portal ParticlesON
Potion ParticlesON
Dripping Water/LavaON
Terrain AnimatedON
Textures AnimatedON
Firework ParticlesON
ParticlesDecreased

Other (Diğer)

Ayar Değer
WeatherON
TimeDefault
Show GL ErrorsON
LagometerOFF
ProfilerOFF
Show FPSOFF
Auto Save Ticks10800

Shaders

  1. Shader Pack: internal
  2. Render Quality: 1x
  3. Shadow Quality: 1x
  4. Antialiasing: OFF

Eklediğim ve Devre Dışı Bıraktığım Modlar

Eklediğim Modlar

  1. OptiFine
  2. Iron Chests (Netherite Chest ile)
  3. Iron Furnaces (Forge)
  4. AppleSkin
  5. Armor Status HUD Renewed
  6. bspkrsCore Updated
  7. Jade
  8. Just Enough Resources (JER)
  9. Climate Control / Geographicraft
  10. Item Borders (Neo/Forge)
  11. Effortless Building
  12. Shoulder Surfing Reloaded
  13. Clear Water
  14. RLCraft Improved Backpacks

Devre Dışı Bıraktığım (Sildiğim) Modlar

  1. Better Foliage
  2. Fancy Block Particles
  3. Chunk Animator
  4. InventoryTweaks [1.12 only]

Kaynak Paketleri ve Sıralaması

Kaynak paketi listesinde üstteki paket, altındakileri ezer. Bu yüzden arayüz paketlerini en üste, taban (base) olarak kullandığım Conquest Reforged paketini en alta koydum.
Sıra Kaynak Paketi
1RLTooltips
2RLHats
3RL Diegetic GUI [v15]
4Better Wildberry Bush
5Better_RocksV3
6RL_Animated
7Extended_Illumina_1.12x
8Clear Glass Pack 1.11 or 1.12
9Cleared Water 1.12
10CONSISTENCY 1.12.2-V0.2
11EclecticTrove-1.12.2-1.0.1
12Epic Adventures 1.12.2
13Lum 1.12.2
14LycanitesMobs32X
15AnimEmis_srparasites
16AnimEmis_Forgottenitems
17AnimEmis_defiledlands
18AnimEmis_InF_SW_Blue
19Emis_Rlcraft
20Leviosa
21STONEBORN Gear-HIGH_EYES-1.12 - V1.1
22Stoneborn RL Edition
23STONEBORN-1.12.2-V3.1
24Wilhelm
25Conquest Reforged RP

Mod Ayarları ve Arayüz (HUD) Düzeni

Arayüz ve HUD

ArmorStatusHUD

  1. HUD Layout: vertical
  2. Show Max Damage: true
  3. Horizontal Hud Offset: 3
  4. Vertical Hud Offset: 18

First Aid

  1. Overlay > displaymode > HUD visible ticks after health change: -1
  2. overlayMode: Hearts

Scaling Health

  1. client > Custom Heart Rendering: false
  2. client > Health Text Style: Disabled
  3. client > Last Heart Outline Enabled: true
  4. player > health > Max Health: 48
  5. Max Health Cap: 2048

Trinkets and Baubles

  1. Client Settings > Mana Bar Settings > Render Mana Bar Always: true
  2. Location X: 0.003
  3. Location Y: 0.956
  4. Width: 64
  5. Height: 14

Antique Atlas

  1. performance > rescanRate: 3
  2. performance > scanRadius: 14
  3. userinterface > maxScale: 3.0
  4. userinterface > doScaleMarkers: true

Antique Atlas Overlay

  1. appearance > markerSize: 18
  2. appearance > requiresHold: false
  3. appearance > tileSize: 8
  4. position > height: 95
  5. position > width: 130
  6. position > xPosition: 3
  7. position > yPosition: 3

Spartan HUD: Baubles Config

  1. HUD Alignment: Bottom Right
  2. HUD X-Offset: -3
  3. HUD Y-Offset: -3
  4. Show Baubles HUD Icon: false

Çanta ve Envanter

RLCraft Improved Backpacks

  1. enableBaubleFusion: true
  2. enableHigherStackCap: true
  3. enableInventoryPreview: true
  4. enableUnstackableHigherCap: true

Wearable Backpacks RLCraft Edition

  1. keybind: Tab
  2. server > Apply Potion Effect: false
  3. server > Drop as Block on Death: false
  4. server > Enable Self Interaction: true
  5. server > Equip Backpack as Bauble: false

Quark

  1. Client > Food Tooltip: true
  2. Client > Chest Search Bar: true
  3. Client > Enchanted Books Show Items: true
  4. Management > Inventory Sort: true
  5. Management > Chest Buttons: true (deposit: true, restock: true, extract: true, sort: true, sort player: true)
  6. Management > Favorite Items: true
  7. Management > Delete Items: true
  8. Management > Store To Chests: true

Oynanış

Item Physic

  1. old Rotation: true

Callable Horses

  1. death Is Permanent: false

Shoulder Surfing

  1. Crosshair type: DYNAMIC WITH IPP
  2. Replace default perspective: true

Waystone

  1. general > Dimensional Warp XP Cost: 0
  2. general > Max XP Cost: 1
  3. general > Waystone Costs XP: false

Spartan Shields (modlu kalkanların hepsi devre dışı, değerlerin tamamı false)

  1. Common Modded Shields: Bronze Plated, Constantan Plated, Copper Braced, Electrum Plated, Invar Plated, Lead Plated, Nickel Braced, Platinum Plated, Silver Gilded, Steel Plated, Tin Braced
  2. Thermal Foundation Modded Shields: Enderium Strengthened, Radiant Lumium, Signalum Strengthened
  3. Botania Shields: Elementium Plated, Manasteel Plated, Terrasteel Plated
  4. Abyssalcraft Shields: Abyssalnite Plated, Coralium Plated, Darkstone Braced, Dreadium Reinforced, Ethaxium Strengthened
  5. Thaumcraft Shields: Thaumium Plated, Void Plated
  6. Better With Mods Shields: Soulforged Steel Plated
  7. RF & FE Powered Shields: Dark Steel Riot, Flux-Infused, Infused Riot

Dünya Oluşturma ve Ortam

RTG

  1. rtgWorldTypeByDefault: true

Dynamic Surroundings

  1. Aurora Enabled: false
  2. Weather Control Enabled: false

Videosu

Bu yazıdaki ayarların oyun içinde nasıl göründüğünü sessiz (no commentary) videodan izleyebilirsiniz.


Sonuç

Bu ayarlarla RLCraft 2.9.3'ü 1080p 60 FPS hedefinde akıcı oynuyorum. Her sistem farklı olduğu için en çok etkisi olan ayarlardan (RAM, Render Distance, Particles, OptiFine performans seçenekleri) başlayıp kendi sisteminize göre ince ayar yapmanızı öneririm.

Eleştiri yapmaktan veya önerilerde bulunmaktan çekinmeyin.

Eksik veya yanlış bilgiler varsa lütfen yorumlarda belirtiniz.


Kaynakça

RLCraft OptiFine YouTube Kanalım Claude (Yazma Yardımcısı)
Apphely

Merhabalar. Blogger üzerindeki sitelerime içerik üretip sizlerle paylaşıyorum. Neler mi var?
- Ücretsiz novel çevirileri, görsel çalışmalarım, ilgi alanım dahilince yazdığım blog yazıları...

Daha detaylı anlatmak gerekirse;
- Görsel olarak yapay zeka, piksel art, basit efektler ve daha fazlası... Blog yazıları dahilinde ise python içerikleri, renpy oyun motoru ile ilgili içerikler ve daha fazlası için yazmaya, içerik üretmeye devam edeceğim bir gelecek...

Yorum Gönder

Önceki İçerik Sonraki İçerik